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特になし。

卍の顔最近ずっとこれだからかえといてやったぜFUHAHAHA!!!!

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マジカルドームと忘れ物

おはようございますななおです。


少し前にフラッグレースの動画を載せた記事で書いていた、右上のトランポリン動画を私のツイッターにgif動画としてあげておきましたので興味ある方は見てみてください。

ちなみにPC表示の左側にいる私の顔(o・∇・o)をクリックすると私のツイッターアカウントに飛べます。
メディアタブで現在上から3番目ぐらいに載ってますのでどうぞ。
ツイート固定はするつもりありません




さて本日はバトルメイジが誇るつよつよスキル「マジカルドーム」についての検証結果を記していこうと思います。

全ての発端はこの言葉から。

dom.jpg

まじ?

昔ドームを試したことがあったのですが、その時はハイパースキル (マジカルドーム-エンハンス) を振っていなかった覚えが。
じゃあ試そうと意気込む私。                     

MapleStory 2018-06-22 22-47-03-814


耐えたわ。
 

この時、数回に1回の割合で墓を防いでいました。
必ず防ぐわけじゃない理由をつっきと考えた結果。
レーザーは無効化ではなくダメージ軽減対象であること、雑魚MOBがうようよおること、さらに回復薬使用にCTがあることが原因で、連続したダメージを受けてHPが一瞬で溶けてしまうのでは?と結論付けました。












そんなことあるわけないですね。


MapleStory 2018-06-22 22-50-18-747

私のMAXHPが92722のところ、レーザーで受けるダメージ表記が92722なんです。
通常、ドームで軽減されたダメージは1割、もしくは2割減ったダメージの表記がされるので、この場合ドームの効果を受けていないと考えられます。

結論として、スウのレーザーはハイパースキルを振ったマジカルドームでは軽減できない。たぶん。
つっきの言っていた情報がガセネタだったのか、以前のバージョンでは出来ていたのが不可能になったのか、それとも私のやり方が間違っているのかわかりませんが耐えられませんでした。




じゃあなぜ耐えることがあるのか。


原因はこいつ。


九死に一生 kyu-si.png

死亡時10%の確率で生き延びるっていうスキルが発動してたんですね。
このリンクスキルセットしてたのすっかり忘れてました。





折角なので、ドームで防ぐことが出来る即死攻撃たちを綴っておきます。私が覚えている範囲で。
物忘れ激しい私なので間違いがあること前提で見てくださるとよいです。


即死無効化系
・ヴェラッドの即死攻撃全般
・アカイラムの全体即死攻撃
・シグナスのダークジェネシス
・ジャクムの即死攻撃全般
・ビシャスの即死攻撃全般
・クロスのレーザー
・スウ3段階の紫の玉
・ドロシーの即死攻撃全般


即死軽減系(10%、20%分ダメージ軽減)
・ベルルムの即死攻撃全般
・バンバンの玉飛ばし、地震(うろ覚え。無効化だったかも?)


割合ダメージ無効化系
・クイーンの持続炎
・スウ2、3段階の電撃
・ドロシーのビーム



ドームの説明欄には敵の攻撃を無効化+割合ダメージを10%軽減としか書いてないのですが、即死攻撃を無効化してくれるってやばいですね。
即死攻撃=敵の攻撃…?


それとおもしろいのが割合ダメージを無効化する場合があることですね。
100%の割合ダメージ(即死攻撃)を無効化するから90%以下の割合ダメージも無効化すると考えれば不自然ではない…?
無効化だけじゃなく軽減する場合もあることから、即死攻撃にも100%割合設定とそうでない設定がありそうな感じ。

奥が深い。マジカルドーム。



他には、デミアンの世界樹暴走は防げないことを確認しました。他の即死攻撃は試してませんが…。

demi.png

同系統の攻撃としてバンバンの全体即死攻撃も防げないかも。

他に、傾向として落下物の即死攻撃も無効化できないようです。
スウの粉砕機、ピエールの帽子等々。
バンバンやマグナスは試してないです…。

私、試してないの多いね?上のまとめも間違いありそうだね?きっとある。




かなーり優秀なドームですが、問題を上げるとやっぱり範囲が狭い。
バトルメイジは結構左右に動く職業なので、ドーム外に出ちゃうことが多いんですよね。
もうちょい広げてくれると嬉しかったり…性能がいいのでこれ以上は欲張りですけどね!
あ、あとキー押してから発動するまでちょっと長い!アーテリアルフォームを見習って!

MapleStory 2018-06-25 22-28-00-417



この記事を見てここ違うぞって指摘があれば教えてください。検証したのち修正しますので。

それでは。



(またしてもキモオタが追記に変なものを書くので、苦手な方は見ないようにお願いします。)
 










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お久しぶりですね!あえてここは敬語を使わせてもらいますよ!

これから始まるパーティーの序章に過ぎないのだからね!ふぅん!

お久しぶりなので始め方がわからず、最近一番笑った芸人のネタで始めました。

ジェラードンってやつです是非見てみてください。

くっそ久々にブログやらないと深夜にゃんの個人ブログになってしまうなと思って書き始めたわけですが、やっぱり僕はこういうの向いてないですね。

特にメイプルもやってないから書くこともリアルのことしかないですし。

とりあえず、忙しかった用事やくそごみファッキン一生やるかっていう就活などがひと段落しまして、中間レポを提出したら少しゲームをする時間も取れるのかなという感じです。

8月になってしまうような気がするんですけどギル員各位はその頃メイプルやってるかしら・・・

いくつか前の深夜にゃんの記事にもありましたがしばらく前に来年こそはが3周年だったりしたのでもうそろギルイベ的なものもやりたいなと思ったり・・・(前すぎて全く関係ない時期になってる)

僕が考えるとあれですし、塩分さんは忙しかったりなので誰か企画してくれてもいいんですよ!

卍まで連絡宜しくお願いします!

エンデュランスシールド


こんちわツッキです



ブラスターのガードつええっていうやり取りをついったのリプでばりたそに話をしてたところ
そのやりとりからブラスター硬えなと思い、個人的にも硬い原因の詳細を気になってしまい記事にしました


思い立って記事にしようとブログ開いたらばりたそが更新してて
あ、重なっちゃった…なんかごめんね……ってカンジ


あ、ちなみに今日は七夕ですね!!
短冊に書く願い事は「メルがほしい」です


こういう解説記事に日常のあれこれ書くっておかしいと思うんですよ


まあ頭のおかしい人の話はおいといて


ガードと関係ないけどエンデュランスシールドについてです

エンデュランスシールドは1次から始まり、3次4次と強化されていくのですが

1次
エンデュランス1次


3次
エンデュランス3次


4次
エンデュランス4次


ん?
なんか3次でシールドの転換量減ってね?????????????????

気づいたのは今日なので真相は謎ですが


結局のところ何%のダメージをシールドに変えるんだよ!!!
ってハナシが一つ

実際にダメージ食らってちゃんと確認したところ
4次の効果のみ適用っぽいらしく転換量は50%


次に
「1秒あたり現在のシールドの40%+50ずつ消滅」
と書いてあるやつ

本当にそうなの?と疑いました
メイプルのスキル効果は疑ってなんぼですから…

疑った結果
ダメージをくらって8039分のシールドが発生し
数秒後に4774に減りました
8039*0.6-50=4773.4
となり、ゲーム内の結果と一致しました
ちゃんと表記通りですね

しかし表記通りじゃない効果も判明

>>>全然1秒あたりで減らない<<<

数えてみたところ7秒くらいは減らずに維持しました

まあ、1と7って見た目も発音も似てるからきっとそういうことなんだろうね



次に疑問に思った点

ウルスやってるときに多々感じるのですが

全然薬へらなくね?????という点


俺は今までシールド活性中にシールド量を超えてダメージを食らったら
シールドを破って実際に減ったHP分の50%をシールドにまた転換するもんだと
思ってたのですが
エンデュランスシールド思い込み

それにしても減らない…硬い…

まあ減らない理由の一つには
ハイパースキルのエンデュランスシールド エキストラヒーリング
エンデュランスHyperEXHeeling
によって消滅するシールドの50%をHPに還元してくれるやつ

でも7秒たたないと消滅してくれないとこ考えるとやっぱどうなんだろう…
って書いてて思った

ちなみに消滅するシールドとは時間経過で消滅するシールドを指すため
ダメージ食らってシールド消滅したから回復するんでしょ?とはならない
てかなったらやばい


そしてこの先の内容がこの記事のメイン

先程の俺の思い込みはほんとに合っているのか、
実際に確かめてみました
意外とこういうの疑問には思ってもなかなか確かめようとしないよね
確認する方法も面倒だけど誰でもできるし…

今回その思いを踏み切って確認しました


こちら

殴ってくれる敵はノーマルベルルム
HPMaxの状態から
体を小さく出してくるやつのダメージは16078
体を大きく出してくるやつのダメージは32733 です

まず最初にHPMaxの状態でダメージをくらう
エンデュランスHPMaxDamage小
体を小さく出してくるやつをくらい16078のダメージ
その50%の8039をシールドに転換しました

シールドに転換中にもう一回ダメージを受けてみましょう

ダメージを受ける直前の状況
エンデュランスHPShield

↓ダメージを受ける

エンデュランスHPShieldDamage中

体を大きく出して来るやつを受けたのですがダメージ量が減ってますねぇ
シールドで軽減して実際に減ったダメージなのかな?と計算してみる
32733(本来受けるダメージ)-8039(シールドカバー分)=24694
一致してますね


次に一番注目したい部分、再転換されたシールド量なのですが
見にくいですね
拡大しましょう
エンデュランスシールドHP拡大
16366……????
実際に減ったHPは24694なのに?
シールド量を2倍にすると32732

おっとこれはもしかして???
実際にくらったダメージではなく本来食らうはずだったダメージの50%をシールドに転換するということなのかい?!


実際にくらったダメージではなく本来食らうはずだったダメージの50%をシールドに転換するということなのかい?!?!

重要なので2回言いました
エンデュランスシールドの仕様はこういうことだったのですね

つまりウルスの隕石25%ダメージをくらう→12.5%のシールドができる→その状態でくらう→シールドによって実際食らうダメージは12.5%になって再度12.5%のシールドをはる

ということだったようです


連続でダメージくらう環境だと実質HP2倍みたいなもん


…そりゃ硬いわ


ちなみにシールドでカバーできるダメージをくらった場合MISSが表示されます

テーマ : メイプルストーリー
ジャンル : オンラインゲーム

近況報告大放出

babababab.pngファイヤーセール


どうもバリオスです。なんか書けって言われたので、順を追って近況報告でもしていこうかなと思いました。



①スウソロしました(5月)

スウ初討伐

なんとなく倒したいなとは思っていたのですが、目立つ強化をするわけでもなくゲームのアプデによる持続的なインフレに身を委ねて討伐という形になりました。
結構嬉しかった…と同時に最終的な目標の一つが消えて良くも悪くも一区切りついた感じに。


②ドロシー討伐しました(5月)

ドロシー初討伐

本格的にシードに潜り始めてから1年以上かかってやっとクリア。
狂ったように潜り続けたかと思えば長期間潜らなかったりと紆余曲折あったわけですが、ここまで時間をかけて目標を達成するというのはこのコンテンツくらいかもしれない。


③240レベル達成(6月)

240.jpg

見ての通り240レベルになりました。
エスフェラ実装やハイパーステータスの都合上結局ここまで上げることに。
これ以上は正直上げる気がそこまでないわけですが、230になった時も同じようなこと言ってましたね。


④バトロ購入(6月)

バトロ

まさかメルで買えるとは思わなかった。
経緯としてはぼーっとツイッターを眺めてた時に露店で売られているとの情報が。
お値段なんと2.8g超安い!
スタフォイベに備えて貯金するトレンドに真っ向から逆らって購入決定。
フォロワーに圧倒的感謝。




以上が近況報告になります。

前述の通り活動に区切りが付きまくったこともあり、だいぶのんびりモードに入ってるのが現状だったりします。

もっともこのゲームに対する関心が薄れたわけでもないので、時の流れに身を任せて今後の展開を眺めていけたらいいなと思います。

それと今度から個人ブログに移行しようかなと検討中なので、もしそうなったらその時はよろしくお願いします。

それでは~
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Author:来年こそは
ゆかり鯖で日々活躍中の
ギルド『来年こそは』
みんなで書くブログ

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深夜にゃん、ツッキ、げろにゃん
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ゼロ Lv231
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